System Sypynnu Statig
System Sypynnu Statig Tsieina.
Disgrifiad o'r Cynnyrch:
Mae model sypynnu statig yn addas ar gyfer cae heb fod angen cynhwysion parhaus, nid yw cynhwysion yr amser sy'n ofynnol yn uchel, ar y ddaear gall fod yn gynhwysion mewn sypiau, gan ganiatáu cyfwng amser rhwng sypiau, fel cafn ffwrnais chwyth o dan lwytho am ddau swp o egwyl amser cyn ac ar ôl 3 ~ 5 munud, mae pob swp o ddeunydd yn cynnwys amrywiaeth o ddeunyddiau, mae cyfran ddeunydd yn unol â'r gofynion technolegol am gyfnod o amser yn gymharol sefydlog,
Mae cymhareb cyfansoddiad un swp o ddeunydd yn llym, cyn belled ag y gall cymhareb cyfansoddiad y deunydd mewn mwy o sypiau fodloni gofynion y broses.
O dan y modd sypynnu statig, mae'r deunyddiau'n cael eu storio mewn seilos gwahanol yn y drefn honno. Yn gyffredinol, mae'r bwydo seilo yn mabwysiadu ffurf bwydo dirgryniad trydan, bwydo troellog neu fwydo giât.
Mae mesuryddion yn gyffredinol yn mabwysiadu'r warws mesur, ac wedi'i gyfarparu â synhwyrydd pwysau neu dynnu disgyrchiant ar gyfer trosi grym i drydan, signal ar ôl y broses ehangu offeryn eilaidd prosesu mynediad i PLC neu DCS i gwblhau'r mesuriad.
Mewn rhai ceisiadau â gofynion amser eang, gellir defnyddio car mesur ar gyfer mesur unedig. Mae'r car mesur yn rhedeg ar hyd y trac ac yn lleoli i bob seilo yn unol â chyfran y deunydd sy'n ychwanegu. Mae swm pob deunydd yn cael ei gyfrifo trwy ddull tynnu.
Mae yna hefyd un seilo mesuryddion sefydlog, y seilo yn olynol, mae mesur y deunydd hefyd yn mabwysiadu'r dull o leihau'r gwahaniaeth, y deunydd o'r llithren neu'r belt cludo, cludo troellog, ac ati, yn ei dro yn gymesur i ychwanegu i'r seilo mesur.
Cais:
Mae System Sypynnu Statig yn offeryn pwerus a ddefnyddir yn helaeth yn y diwydiant datblygu gemau i wneud y gorau o'r broses rendro o olygfeydd 3D cymhleth. Gyda'r system hon, gall datblygwyr grwpio gwrthrychau lluosog nad ydynt yn newid safle neu siâp yn yr olygfa a'u rendro gyda'i gilydd fel un rhwyll. Mae hyn yn rhyddhau adnoddau ac yn gwella perfformiad, gan ei wneud yn rhan annatod o ddatblygiad gêm fodern.
Mae System Sypynnu Statig yn arbennig o ddefnyddiol mewn senarios lle mae angen i ddatblygwyr wneud golygfeydd mawr, manwl gyda llawer o wrthrychau nad ydyn nhw'n newid mewn amser real. Mae hefyd yn ddelfrydol ar gyfer golygfeydd gyda strwythurau ailadroddus megis adeiladau, coed, a gwrthrychau amgylcheddol eraill. Gan ddefnyddio'r system hon, gall datblygwyr wella effeithlonrwydd y broses rendro a chreu profiadau di-dor, trochi i chwaraewyr.
Ar ben hynny, gall datblygwyr ddefnyddio'r offeryn hwn ar lawer o wahanol lwyfannau, o ddyfeisiau symudol i gonsolau gemau pen uchel. Mae hyn yn gwneud System Sypynnu Statig yn gynhwysyn hanfodol yn natblygiad gemau achlysurol a chraidd caled fel ei gilydd.
I gloi, mae System Sypynnu Statig yn arf hanfodol yn arsenal pob datblygwr gêm. Mae'n helpu i wneud y gorau o rendrad golygfa 3D, gan ryddhau adnoddau, ac yn y pen draw gwella perfformiad. Mae'n amlbwrpas, yn berthnasol i lawer o wahanol olygfeydd a llwyfannau, a gall helpu i greu amgylcheddau trochi mewn bron unrhyw genre gêm.
Tagiau poblogaidd: system sypynnu statig, Tsieina, gweithgynhyrchwyr, cyflenwyr, ffatri, addasu, prynu, pris, dyfynbris, ar werth, a wnaed yn Tsieina
Fe allech Chi Hoffi Hefyd
Anfon ymchwiliad






    
    
  
  







